El framework 960gs para diseño web

Reconozco que soy un diseñador y/o maquetador bastante del montón (de la parte baja del montón), en comparación con los artistas que se ven actualmente en internet, así que recurro de manera bastante habitual a frameworks que me facilitan bastante la existencia.

960gs es un framework CSS que  fija el ancho de la web que estás desarrollando a 960px, (el ancho estándar para una web vista correctamente en un monitor de 1024x 768), y la tarea que realiza es bastante simple, establece dicho ancho, y divide la web en 12, 16 o 24 paneles que podemos emplear a nuestra voluntad.

Un ejemplo de uso sería el siguiente, tras agregar en el head de nuestra web la referencia al css, agregamos esta estructura, que nos divide la web en dos secciones, un grid de anchura 4 y otro de anchura 8. cada “unidad” en este caso tiene 60 px con un margen de 10px a cada lado, lo que nos permite jugar un poco con la estructura de nuestro sitio.

<div class="container_12">
    <div class="grid_4"></div>
    <div class="grid_8"></div>
</div>

Personalmente me parece extremadamente útil para poder maquetar la web y mantener cierta coherencia en el diseño, además, el resultado final es muy agradable para la vista.

Como detalle adicional, cuando nos descargamos el paquete tenemos además plantillas y plugins para photoshop/illustrator, además de un par de plantillas para hacer bocetos sobre papel directamente, que nos permitirán hacer nuestro sitio pensando en los 960px directamente en la fase de diseño y que nos sea más sencillo luego implementarlo.

Espero que os resulte interesante.

Más información: 960.gs

Jornadas Desarrollo Web UAM 2011, lo que he aprendido

Durante esta semana he tenido el privilegio de organizar, junto con algunos compañeros, las primeras jornadas de desarrollo web en la Escuela Politécnica Superior de la UAM. Lo que surgió como una idea fugaz para un par de días en período de exámenes (en Febrero), ha acabado siendo un evento de una semana con 5 ponencias, casi 10 horas, y 230 asistentes.

Ha sido algo intenso, porque mientras iba pasando el tiempo, el número de patrocinadores iba aumentando, algunos ponentes caían, otros surgían a última hora, y poco a poco las cosas se iban definiendo.

También ha sido agotador, si empezamos a sumar son varias horas de preparación, el inventario de material, las pruebas de sonido, vigilar el streaming desde la última fila, después del evento subir los materiales… pero me lo he pasado en grande.

Ver como en la charla de seguridad se te acaban las encuestas porque el numero de asistentes se sale de las gráficas, o como superamos las 30 personas en el livestream, es algo impresionante.

También he podido ser ponente (un viernes antes de semana santa, así que era fácil :P), y he aprendido muchísimo con ello, sobre cómo montar una presentación, preparar una demo (era mi primera charla técnica), tener la chuleta a mano y controlar los horarios.

He aprendido, sobre todo, lo importante que es tener un buen equipo, que esté motivado, y que de ideas, gracias chicos, sin vosotros no habría sido posible: Nacho, Moya, Carlos, Sara, Cris, Bea, Gioryo, Alvaro… y a mi familia, por estar ahí (literalmente hablando) en los eventos en los que era posible asistir.

Jornadas de desarrollo web UAM.net

La semana próxima organizamos en UAM.net las primeras jornadas de desarrollo web, hablaremos de un montón de cosas interesantes, desde seguridad hasta mvc pasando por redes sociales.

Tenemos ponentes de alta calidad (y yo.. que he conseguido colarme). Hablaré del patrón MVC que últimamente está en alza con las aplicaciones web y veremos un par de ejemplos prácticos usando .net y Ruby on Rails.

Tras el salto la lista de charlas de manera detallada:

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